和孩子一起动手做一款小游戏

最近痴迷于AI编程无法自拔,先后输出了一系列文章,毕竟要对得起自己的精力投入,顺便给小白入门的同学们稍微输出一点儿经验。

AI 写作个人知识库RAG 与 Agent家庭操作系统长期主义

和孩子一起动手做一款小游戏

最近痴迷于AI编程无法自拔,先后输出了一系列文章,毕竟要对得起自己的精力投入,顺便给小白入门的同学们稍微输出一点儿经验。 同时也为了抢夺小星星对于iPad的注意力,早就跟他约定好每天玩平板的时间即可,而且iPadOS系统可以直白的记录屏幕使用时间。 今天跟他一起动手实现了一款小游戏的好几个版本,从单人到多人对战,音效等等。 不得不赞叹,这个时代,原来只要描述清楚需求,就可以分分钟做一款取悦自己和孩子的小游戏。 从兴趣出发,才是自学的捷径,掌握和AI交互的方法,效率的确比搜索引擎找答案高效太多太多了,只有用过的人才明白星佳到底想表达什么意思。

Vibe Coding(氛围编程)是 2025 年由人工智能科学家 Andrej Karpathy

提出的新型开发范式,其核心是通过自然语言描述需求,由大型语言模型(LLM)自动生成可执行代码。

贪吃蛇,应该是每个孩子子都会玩的小游戏,只需要控制上下左右即可操作自己的蛇头去找食物吃,然后得分。 于是,在电脑端的豆包里打开 AI编程,刚好看到有官方案例,直接运行一波。

玩了几局,启发小星星要不要增加一些新功能,比如声音,丰富的动画特效,加快贪吃蛇的速度等等。 小星星感叹道,原来编程是这么回事,只需要打字描述清楚自己想要的功能然后告诉AI即可。 嗖嗖嗖的黑色框里就开始有英语字母和数字出来,很像黑客啊! 臭小子,不知道从哪里学的,居然都知道 黑客 这么时髦的词了,果真孩子才是最牛的大模型! 之后在 桌面版豆包 的引导下,剩下的代码是在 Trae 的IDE里实现,和小星星商量了下,这次让AI帮我们升级做个双人对战版,父子比一比谁更厉害,两个玩家分别使用WASD和方向键控制各自的蛇头。 于是,输入中文的提示词后,编辑器开始工作了,完全没报错,成功运行玩了几局,隔壁观战的爱总也凑热闹上来和小星星对战几盘。

放在几年前,如果想教会小星星实现这样的一款小游戏,其实星佳也无从下手,甚至从github找到代码,可能我也没本事本地部署跑起来,看到各种环境配置和依赖库,真的头疼! 这种感受就跟之前写的文章 给小白写的 Claude Code入门教程 里讲的那样,过了两天会发现其实有更容易的方法,完全没必要折腾VPS的。

和当初自己学编程一样,放弃就是从获得成就感太难那一步就注定了,要从基础的概念,语言标准,写错一个字符,大小写等等粗心都会编译报错,真的扎心啊。 这才过了几年,一下午连小学生都可以用中文写一个贪吃蛇出来了,只要真的想做,接下来完全可以配合 Cursor+ Claude Code 部署一个线上联机的贪吃蛇版本。 科技技术越普及,门槛越低,带来的生产力提升就是指数级增长! 你看,亲子时光除了给小星星展示写了十多年的公众号之外,时不时的和孩子一起动手写写代码,一起玩我们自己开发的小游戏,这也是一种家庭教育方式吧。 对了,英语学习也别落下,的确有免费又好用的应用给全球小朋友使用的。

Giggle Academy(GA)。

它的定位很直接:免费、在线、游戏化,给孩子提供词汇、故事书和基础读写等内容,创始人为 CZ(赵长鹏)。

官方页面与概念文档都强调“基础教育应当免费”,且以可获得、上瘾、自适应为设计原则。(giggleacademy.com)

GA 现在已经提供网页版故事书与学习页,并在 Android / iOS 上架移动端 App(可直接从各自应用商店或官网下载页进入)。

家长不需要研究教程,打开就能学。

星佳,公众号:星佳是个小人物 [ 我们一家四口,用一款永久免费的英语 App,做了一个 21 天试验(附可打印学习单 & 亲子流程)

](https://mp.weixin.qq.com/s/qwrqnWtJbgNb1XoSJyg-Fg)

再说说自己正在做的个人小项目,投喂给AI上千篇自己的公众号历史文章后,试图在AI的帮助下和星佳一起写本书(回忆过去,畅想未来吧),你看,其实真不难啊!

晚安,周末愉快!

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